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尚硅谷webpack5笔记base部分

前言

为什么需要打包工具?

开发时,我们会使用框架(React、Vue),ES6 模块化语法,Less/Sass 等 css 预处理器等语法进行开发。

这样的代码要想在浏览器运行必须经过编译成浏览器能识别的 JS、Css 等语法,才能运行。

所以我们需要打包工具帮我们做完这些事。

除此之外,打包工具还能压缩代码、做兼容性处理、提升代码性能等。

有哪些打包工具?

  • Grunt
  • Gulp
  • Parcel
  • Webpack
  • Rollup
  • Vite

目前市面上最流量的是 Webpack,所以我们主要以 Webpack 来介绍使用打包工具

server

开发服务器&自动化

每次写完代码都需要手动输入指令才能编译代码,太麻烦了,我们希望一切自动化

1. 下载包

npm i webpack-dev-server -D

2. 配置

  • webpack.config.js
const path = require("path");
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
        test: /\.styl$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
          },
        },
        generator: {
          // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
          // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
          // [hash:8]: hash值取8位
          // [ext]: 使用之前的文件扩展名
          // [query]: 添加之前的query参数
          filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /\.(ttf|woff2?)$/,
        type: "asset/resource",
        generator: {
          filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
        loader: "babel-loader",
      },
    ],
  },
  plugins: [
    new ESLintWebpackPlugin({
      // 指定检查文件的根目录
      context: path.resolve(__dirname, "src"),
    }),
    new HtmlWebpackPlugin({
      // 以 public/index.html 为模板创建文件
      // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
      template: path.resolve(__dirname, "public/index.html"),
    }),
  ],
  // 开发服务器
  devServer: {
    host: "localhost", // 启动服务器域名
    port: "3000", // 启动服务器端口号
    open: true, // 是否自动打开浏览器
  },
  mode: "development",
};

3. 运行指令

npx webpack serve

注意运行指令发生了变化

并且当你使用开发服务器时,所有代码都会在内存中编译打包,并不会输出到 dist 目录下。

开发时我们只关心代码能运行,有效果即可,至于代码被编译成什么样子,我们并不需要知道。

base

基本使用

Webpack 是一个静态资源打包工具。

它会以一个或多个文件作为打包的入口,将我们整个项目所有文件编译组合成一个或多个文件输出出去。

输出的文件就是编译好的文件,就可以在浏览器段运行了。

我们将 Webpack 输出的文件叫做 bundle

功能介绍

Webpack 本身功能是有限的:

  • 开发模式:仅能编译 JS 中的 ES Module 语法
  • 生产模式:能编译 JS 中的 ES Module 语法,还能压缩 JS 代码

开始使用

1. 资源目录

webpack_code # 项目根目录(所有指令必须在这个目录运行)
    └── src # 项目源码目录
        ├── js # js文件目录
        │   ├── count.js
        │   └── sum.js
        └── main.js # 项目主文件

2. 创建文件

  • count.js
export default function count(x, y) {
   
  return x - y;
}
  • sum.js
export default function sum(...args) {
   
  return args.reduce((p, c) => p + c, 0);
}
  • main.js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";

console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));

3. 下载依赖

打开终端,来到项目根目录。运行以下指令:

  • 初始化package.json
npm init -y

此时会生成一个基础的 package.json 文件。

需要注意的是 package.jsonname 字段不能叫做 webpack, 否则下一步会报错

  • 下载依赖
npm i webpack webpack-cli -D

4. 启用 Webpack

  • 开发模式
npx webpack ./src/main.js --mode=development
  • 生产模式
npx webpack ./src/main.js --mode=production

npx webpack: 是用来运行本地安装 Webpack 包的。

./src/main.js: 指定 Webpackmain.js 文件开始打包,不但会打包 main.js,还会将其依赖也一起打包进来。

--mode=xxx:指定模式(环境)。

5. 观察输出文件

默认 Webpack 会将文件打包输出到 dist 目录下,我们查看 dist 目录下文件情况就好了

小结

Webpack 本身功能比较少,只能处理 js 资源,一旦遇到 css 等其他资源就会报错。

所以我们学习 Webpack,就是主要学习如何处理其他资源。

clean

自动清空上次打包资源

1. 配置

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "static/js/main.js",
    clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
      {
        test: /\.less$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
      },
      {
        test: /\.s[ac]ss$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
      },
      {
        test: /\.styl$/,
        use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
        type: "asset",
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 40 * 1024, // 小于40kb的图片会被base64处理
          },
        },
        generator: {
          // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
          // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
          // [hash:8]: hash值取8位
          // [ext]: 使用之前的文件扩展名
          // [query]: 添加之前的query参数
          filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
        },
      },
    ],
  },
  plugins: [],
  mode: "development",
};

2. 运行指令

npx webpack

观察 dist 目录资源情况

config

基本配置

在开始使用 Webpack 之前,我们需要对 Webpack 的配置有一定的认识。

5 大核心概念

  1. entry(入口)

指示 Webpack 从哪个文件开始打包

  1. output(输出)

指示 Webpack 打包完的文件输出到哪里去,如何命名等

  1. loader(加载器)

webpack 本身只能处理 js、json 等资源,其他资源需要借助 loader,Webpack 才能解析

  1. plugins(插件)

扩展 Webpack 的功能

  1. mode(模式)

主要由两种模式:

  • 开发模式:development
  • 生产模式:production

准备 Webpack 配置文件

在项目根目录下新建文件:webpack.config.js

module.exports = {
   
  // 入口
  entry: "",
  // 输出
  output: {
   },
  // 加载器
  module: {
   
    rules: [],
  },
  // 插件
  plugins: [],
  // 模式
  mode: "",
};

Webpack 是基于 Node.js 运行的,所以采用 Common.js 模块化规范

修改配置文件

  1. 配置文件
// Node.js的核心模块,专门用来处理文件路径
const path = require("path");

module.exports = {
   
  // 入口
  // 相对路径和绝对路径都行
  entry: "./src/main.js",
  // 输出
  output: {
   
    // path: 文件输出目录,必须是绝对路径
    // path.resolve()方法返回一个绝对路径
    // __dirname 当前文件的文件夹绝对路径
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    // filename: 输出文件名
    filename: "main.js",
  },
  // 加载器
  module: {
   
    rules: [],
  },
  // 插件
  plugins: [],
  // 模式
  mode: "development", // 开发模式
};
  1. 运行指令
npx webpack

此时功能和之前一样,也不能处理样式资源

小结

Webpack 将来都通过 webpack.config.js 文件进行配置,来增强 Webpack 的功能

我们后面会以两个模式来分别搭建 Webpack 的配置,先进行开发模式,再完成生产模式

css

处理样式资源

本章节我们学习使用 Webpack 如何处理 Css、Less、Sass、Scss、Styl 样式资源

介绍

Webpack 本身是不能识别样式资源的,所以我们需要借助 Loader 来帮助 Webpack 解析样式资源

我们找 Loader 都应该去官方文档中找到对应的 Loader,然后使用

官方文档找不到的话,可以从社区 Github 中搜索查询

Webpack 官方 Loader 文档

处理 Css 资源

1. 下载包

npm i css-loader style-loader -D

注意:需要下载两个 loader

2. 功能介绍

  • css-loader:负责将 Css 文件编译成 Webpack 能识别的模块
  • style-loader:会动态创建一个 Style 标签,里面放置 Webpack 中 Css 模块内容

此时样式就会以 Style 标签的形式在页面上生效

3. 配置

const path = require("path");

module.exports = {
  entry: "./src/main.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "main.js",
  },
  module: {
    rules: [
      {
        // 用来匹配 .css 结尾的文件
        test: /\.css$/,
        // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
        use: ["style-loader", "css-loader"],
      },
    ],
  },
  plugins: [],
  mode: "development",
};

4. 添加 Css 资源

  • src/css/index.css
.box1 {
   
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: pink;
}
  • src/main.js
import count from "./js/count";
import sum from "./js/sum";
// 引入 Css 资源,Webpack才会对其打包
import "./css/index.css";

console.log(count(2, 1));
console.log(sum(1, 2, 3, 4));
  • public/index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    

https://www.xamrdz.com/web/2ah1849034.html

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